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第一印象:塞尔达传说 64

时间:2025-02-21   访问量:1075

自从《塞尔达传说》首次宣布将在现已停产的 64DD 上推出以来,任天堂的玩家们就一直在关注着这款游戏。现在,等待已经结束了(对我们来说),因为今天早上,一款特殊的金卡版《塞尔达传说:时之笛》出现在了 videogames.com 的门口。

玩了一个小时之后(我本来想玩一整天,但是 Gerstmann 迟早会抢走我的卡带),我们决定让你快速了解一下 Zelda 64 有哪些内容。

您首先注意到的是,这款游戏是基于《马里奥》所用的同一引擎开发的。然而,纹理看起来更加逼真,而不是《马里奥》的卡通风格。从片尾字幕和复杂的子屏幕系统就可以看出,这是一款更加严肃的游戏,同时它仍然具有与 NES 上的第一款《塞尔达传说》相同的令人上瘾的品质。

水的纹理和动画看起来和其他基于马里奥引擎的游戏一样好,但关卡中有一些巧妙的小细节,如果不仔细观察,你可能会错过。小植物有时会蕴含健康、金钱和其他好东西。

林克在科克里森林的海拉鲁大陆开始了他的旅程,他学会了如何导航、如何使用武器、如何使用他的伙伴(一个名叫 Navi 的仙女),以及如何使用和访问一系列子屏幕(在那里你可以装备你的角色并在地图上找到你的位置)。

如果你习惯了马里奥,控制林克的方式和控制其他游戏差不多,只是按钮会有些变化。变化涵盖了更广泛的动作,比如从跌落中翻滚出来,而瞄准系统可以让你精确地确定要攻击的目标,而不必担心摄像机视角会去往何处。

一些优点是相机更容易控制,并且三个 C 按钮可以自定义,因为您可以更换武器,例如弹弓、棍棒或爆炸坚果,这些坚果可以短暂击晕敌人。虽然我们只玩了前几个关卡很短的时间,但游戏似乎很扎实,故事情节引人入胜,应该能给玩家带来数小时的乐趣。

为了激励那些想要了解更多塞尔达信息的人,videogames.com 团队将在未来几天发布一些关于该游戏的更新和内部观点。敬请关注。

第一印象:塞尔达传说 64

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